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EnigmA Amiga Run 1996 March
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EnigmA AMIGA RUN 05 (1996)(G.R. Edizioni)(IT)[!][issue 1996-03][Skylink CD IV].iso
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4play.alf
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Text File
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1996-01-24
|
14KB
|
411 lines
Map : 4play
Size : 70 x 70
Light : midday
Story :
(About,0,0,
always {Du betrittst das Eiland. Fremde Vogellaute dringen an Dein Ohr. Ein Weg führt ins Innere der Insel.},{},
fail {Nimm Dich vor den Wegen in acht, dort könnten Räuber lauern!},{},
normal {Der Weg scheint sicher.},{},
good {Der Weg ist der sicherste Weg zum Ziel!},{})
(Fronttür, 19, 24,
always {Sie führt hinein in den Berg.},{},
fail {Die Runen warnen vor den finsteren Kreaturen, die in den Stollen lauern.},{},
normal {Vorsicht, aber wer nicht wagt, der nicht gewinnt!},{},
good {Die Runen künden von einem shnellen Weg nach Norden.},{})
(Seitentür, 24, 33,
always {Sie führt hinein in den Berg.},{},
fail {Die Runen warnen vor den finsteren Kreaturen, die in den Stollen lauern.},{},
normal {Vorsicht, aber wer nicht wagt, der nicht gewinnt!},{},
good {Die Runen beschreiben die Passage als Abkürzung.},{})
(Heiltrank, 9, 25,
always {Eine blaue Flüssigkeit in einer gläsernen Ampulle.},{},
fail {Gift!},{},
normal {Riecht irgendwie erfrischend!},{},
good {Ein Heiltrank!},{})
(Heiltrank, 10, 15,
always {Eine blaue Flüssigkeit in einer gläsernen Ampulle.},{},
fail {Gift!},{},
normal {Riecht irgendwie erfrischend!},{},
good {Ein Heiltrank!},{})
(Heiltrank, 45, 19,
always {Eine blaue Flüssigkeit in einer gläsernen Ampulle.},{},
fail {Gift!},{},
normal {Riecht irgendwie erfrischend!},{},
good {Ein Heiltrank!},{})
(Heiltrank, 26, 6,
always {Eine blaue Flüssigkeit in einer gläsernen Ampulle.},{},
fail {Gift!},{},
normal {Riecht irgendwie erfrischend!},{},
good {Ein Heiltrank!},{})
(Biegung, 8, 25,
always {Danach windet sich der Weg weiter in der Schlucht.},{},
fail {Paß auf Steinschläge auf!},{},
normal {Der Weg scheint sicher.},{},
good {Der Weg ist sicherer als eine Passage durch das Geröll},{})
(Biegung, 12, 24,
always {Danach windet sich der Weg weiter in der Schlucht.},{},
fail {Paß auf Steinschläge auf!},{},
normal {Der Weg scheint sicher.},{},
good {Der Weg ist sicherer als eine Passage durch das Geröll},{})
(Biegung, 20, 17,
always {Der Weg geht nach Norden weiter.},{},
fail {Bleib stehen und such im Unterholz Dein Glück!},{},
normal {Geh weiter.},{},
good {Geh weiter, denn Dir scheint, Du kommst so Deinem Ziel näher.},{})
(Biegung, 16, 23,
always {Danach windet sich der Weg weiter in der Schlucht.},{},
fail {Paß auf Steinschläge auf!},{},
normal {Der Weg scheint sicher.},{},
good {Der Weg ist sicherer als eine Passage durch das Geröll},{})
(Kreuzung, 24, 21,
always {Von hier aus führen fünf Wege in alle Himmelsrichtungen.},{},
fail {Bleib stehen und such im Unterholz Dein Glück!},{},
normal {Geh weiter nach Norden.},{},
good {Im Norden hörst Du keine Pferde-Laute, von den anderen Wegen hörst Du Schritte!},{})
(Portal, 36, 37,
always {Es sieht irgendwie magisch aus.},{},
fail {Wer hindurchgeht, wird zu einem Frosch verwandelt!},{},
normal {Du erkennst Runen der Bewegung!},{},
good {Ein Teleport-Tor! Eine schwere Entscheidung, hindurch zu gehen!},{})
(Lager, 38, 49,
always {Es ist bewohnt.},{},
fail {Freundlich winkt Dir ein Ork zu. Was für ein schöner Tag!},{},
normal {Vorsicht, Orks.},{},
good {Vorsicht, Orks bewachen diese Gegend. Mach einen großen Bogen um sie!},{})
(Thron, 54, 71,
always {Übersehen mit Zierwerk macht er einen majestätischen Eindruck.},{},
fail {Eindeutig der Tronsaal eines dunklen Herrschers.},{},
normal {Bestimmt lebte hier der Herr dieser Insel.},{},
good {Du erkennst Insignien der weißen Magie.},{})
(Treppe, 55, 60,
always {Sie führt ins Dunkle.},{},
fail {Wärme steigt aus der Teife auf, es riecht nach Schwefel.},{},
normal {Wärme steigt auf.},{},
good {Wärme, die von vulkanischer Tätigkeit kündet, steigt aus der Tiefe auf.},{})
(Quelle, 57, 71,
always {Warmes Wasser sprudelt aus ihr hervor.},{},
fail {Toll, nimm ein Bad!},{},
normal {Deine Gleider entspannen sich durch das warme Wasser.},{},
good {Hierher kommt die Wärme, die hier überall zu spühren ist!},{})
(Treppe, 64, 72,
always {Hier unten ist es drückend warm!},{},
fail {Ein Drache muß nah sein!},{},
normal {Wirklich feucht!},{},
good {Ist hier irgendwo ein Gysier?},{})
(Gang, 67, 73,
always {Er führt weiter nach unten, ins Dunkel},{},
fail {Vorsicht, hierher kommt der Schwefelgeruch},{},
normal {Es riecht nach fremden Gewürzen},{},
good {Führt der Weg in ein Laboratorium?},{})
(Gang, 63, 71,
always {Er führt weiter nach unten, ins Dunkel. Am Ende scheint eine Tür zu sein.},{},
fail {Öffnet man die Tür, so wir hier alles geflutet!},{},
normal {Die Wärme schein von hier zu kommen.},{},
good {Du vernimmst ein Plätschern am Ende des Ganges.},{})
(Goldsack, 68, 71,
always {Er scheint prall gefüllt zu sein.},{},
fail {Da sind bestimmt nur Erdnüsse drin.},{},
normal {Lauter kleine Goldstücke.},{},
good {Gold macht Dich überzeugender!},{})
(gelbe_Flüssigkeit, 69, 71,
always {Sie befindet sich in einer gläsernen Ampulle. Der Verschluß ist offen.},{},
fail {Bestimmt lecker!},{},
normal {Sieht merkwürdig aus.},{},
good {Ein Fluch, von dem bestimmt der arme Frosch gekostet hat!},{})
(lila_Flüssigkeit, 70, 71,
always {Sie befindet sich in einer gläsernen Ampulle.},{},
fail {Bestimmt ein Fluch!},{},
normal {Wirklich zauberhaft.},{},
good {Ein Trank, der Deine magische Aura verstärkt!},{})
(SpruchrolleI, 68, 70,
always {Runen sind auf ein altes halb vermodertes Blatt Pergament geschrieben.},{},
fail {Wer sie ausspricht, verbrennt zu Staub!},{},
normal {Scheint eine Art Schutzzauber zu sein.},{},
good {Ein Gegenzauber, der andere Magie bannen kann!},{})
(Tor, 20, 51,
always {Es ist aus Massivem Eichenholz.},{},
fail {Du erkennst die Inschrift WILLKOMMEN!},{},
normal {Es wird schwer sein, das Tor zu passieren.},{},
good {Es muß noch einen anderen Weg in die Burg geben!},{})
Traps :
Characters :
(Gronar, 6, 25, PlayerCharacter, {wander},
always {},{},
fail {},{},
normal {},{},
good {},{})
(Pinth, 5, 26, DisplayNPCharacter, {obeye},
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fail {},{},
normal {},{},
good {},{})
(Golem, 7, 36, NonPlayerCharacter, {},
always {Dir sträuben sich die Nackenhaare!},{},
fail {Er ist betimmt handzahm!},{},
normal {Er schein angriffslustig!},{},
good {Er wird Dich angreifen!},{})
(Morgai, 9, 15, PlayerCharacter, {wander},
always {},{},
fail {},{},
normal {},{},
good {},{})
(Pinth, 8, 14, DisplayNPCharacter, {obeye},
always {},{},
fail {},{},
normal {},{},
good {},{})
(Golem, 11, 20, NonPlayerCharacter, {},
always {Dir sträuben sich die Nackenhaare!},{},
fail {Er ist betimmt handzahm!},{},
normal {Er schein angriffslustig!},{},
good {Er wird Dich angreifen!},{})
(Golem, 16, 11, NonPlayerCharacter, {},
always {Dir sträuben sich die Nackenhaare!},{},
fail {Er ist betimmt handzahm!},{},
normal {Er schein angriffslustig!},{},
good {Er wird Dich angreifen!},{})
(Hawk, 26, 5, PlayerCharacter, {wander},
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fail {},{},
normal {},{},
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(Pinth, 27, 6, DisplayNPCharacter, {obeye},
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fail {},{},
normal {},{},
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(Golem, 44, 28, NonPlayerCharacter, {},
always {Dir sträuben sich die Nackenhaare!},{},
fail {Er ist betimmt handzahm!},{},
normal {Er schein angriffslustig!},{},
good {Er wird Dich angreifen!},{})
(Osloth, 46, 19, PlayerCharacter, {wander},
always {},{},
fail {},{},
normal {},{},
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(Pinth, 47, 20, DisplayNPCharacter, {obeye},
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fail {},{},
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(Pferd, 26, 37, NonPlayerCharacter, {wander,neutral},
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fail {},{},
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(Pferd, 27, 37, NonPlayerCharacter, {obeye,neutral},
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(Pferd, 28, 37, NonPlayerCharacter, {obeye,neutral},
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(Pferd, 29, 37, NonPlayerCharacter, {obeye,neutral},
always {},{},
fail {},{},
normal {},{},
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(Harald, 30, 36, NonPlayerCharacter, {inform,neutral},
always {Ein Mann mittleren Alters.},{},
fail {Er versteckt eine magische Waffe hinter seinem Rücken!},{},
normal {Er sieht harmlos aus!},{},
good {Er lächelt Dich an, es scheint, als wolle er Dir etwas erzählen!},{})
(Golem, 44, 72, DisplayPlayerCharacter, {join,neutral},
always {Dir sträuben sich die Nackenhaare!},{},
fail {Er wird jeden angreifen, der sich zeigt!},{},
normal {Er scheint merkwürdiger weise friedlich zu sein!},{},
good {Er sieht freundlich aus, zumindest für ein Golem!},{})
(Grumh, 39, 50, NonPlayerCharacter, {},
always {Ein Ork in glänzender Rüstung.},{},
fail {Er winkt Dir zu.},{},
normal {Vorsichtig!},{},
good {Er scheint der Anführer zu sein.},{})
(Orkog, 42, 49, NonPlayerCharacter, {obeye},
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(Orkog, 42, 50, NonPlayerCharacter, {obeye},
always {},{},
fail {},{},
normal {},{},
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(Orkog, 43, 49, NonPlayerCharacter, {obeye},
always {},{},
fail {},{},
normal {},{},
good {},{})
(Orkog, 43, 50, NonPlayerCharacter, {obeye},
always {},{},
fail {},{},
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(FinWil, 61, 73, NonPlayerCharacter, {join,neutral},
always {},{},
fail {},{},
normal {},{},
good {},{})
(Frosch, 69, 69, NonPlayerCharacter, {neutral,wander},
always {Ein kleiner grüner Geselle.},{},
fail {Er schmeckt bestimmt gut!},{},
normal {Er sieht Dich trurig an, scheint, er ist verwandelt worden!},{},
good {Er hat bestimmt von einer der Flüssigkeiten getrunken!},{})
(Grimwihl, 11, 49, NonPlayerCharacter, {},
always {Ein prächtiger Anblick, wie er in seiner schweren Rüstung dasteht!},{},
fail {Er wird euch helfen!},{},
normal {Er schein irgendwie magische Kräfte zu haben.},{},
good {Die Skelette und Ghuls hören auf ihn!},{})
(Skelett, 5, 50, NonPlayerCharacter, {obeye,stand},
always {Ein knöcherner Krieger mit Speer und Schwert.},{},
fail {Skelette sind kitzlich!},{},
normal {Vorsicht, es scheint gut mit den Waffen umgehen zu können!},{},
good {Töte den Anführer!},{})
(Skelett, 12, 50, NonPlayerCharacter, {obeye},
always {Ein knöcherner Krieger mit Speer und Schwert.},{},
fail {Skelette sind kitzlich!},{},
normal {Vorsicht, es scheint gut mit den Waffen umgehen zu können!},{},
good {Töte den Anführer!},{})
(Skelett, 12, 51, NonPlayerCharacter, {obeye},
always {Ein knöcherner Krieger mit Speer und Schwert.},{},
fail {Skelette sind kitzlich!},{},
normal {Vorsicht, es scheint gut mit den Waffen umgehen zu können!},{},
good {Töte den Anführer!},{})
(Skelett, 13, 50, NonPlayerCharacter, {obeye},
always {Ein knöcherner Krieger mit Speer und Schwert.},{},
fail {Skelette sind kitzlich!},{},
normal {Vorsicht, es scheint gut mit den Waffen umgehen zu können!},{},
good {Töte den Anführer!},{})
(Skelett, 13, 51, NonPlayerCharacter, {obeye},
always {Ein knöcherner Krieger mit Speer und Schwert.},{},
fail {Skelette sind kitzlich!},{},
normal {Vorsicht, es scheint gut mit den Waffen umgehen zu können!},{},
good {Töte den Anführer!},{})
(Skelett, 19, 50, NonPlayerCharacter, {obeye},
always {Ein knöcherner Krieger mit Speer und Schwert.},{},
fail {Skelette sind kitzlich!},{},
normal {Vorsicht, es scheint gut mit den Waffen umgehen zu können!},{},
good {Töte den Anführer!},{})
(Ghul, 19, 42, NonPlayerCharacter, {obeye,stand},
always {Die Gestalt schimmert grünlich.},{},
fail {Nimm eine Flasche und der Geist wird sich dort hinein begeben!},{},
normal {Er schein seinen Bogen zu beherrschen.},{},
good {Achte auf seinen Bogen. Er schein irgend wem zu gehorchen!},{})
(Ghul, 19, 58, NonPlayerCharacter, {obeye,stand},
always {Die Gestalt schimmert grünlich.},{},
fail {Nimm eine Flasche und der Geist wird sich dort hinein begeben!},{},
normal {Er schein seinen Bogen zu beherrschen.},{},
good {Achte auf seinen Bogen. Er schein irgend wem zu gehorchen!},{})
(Ghul, 21, 42, NonPlayerCharacter, {obeye,stand},
always {Die Gestalt schimmert grünlich.},{},
fail {Nimm eine Flasche und der Geist wird sich dort hinein begeben!},{},
normal {Er schein seinen Bogen zu beherrschen.},{},
good {Achte auf seinen Bogen. Er schein irgend wem zu gehorchen!},{})
(Ghul, 21, 44, NonPlayerCharacter, {obeye,stand},
always {Die Gestalt schimmert grünlich.},{},
fail {Nimm eine Flasche und der Geist wird sich dort hinein begeben!},{},
normal {Er schein seinen Bogen zu beherrschen.},{},
good {Achte auf seinen Bogen. Er schein irgend wem zu gehorchen!},{})
(Ghul, 21, 56, NonPlayerCharacter, {obeye,stand},
always {Die Gestalt schimmert grünlich.},{},
fail {Nimm eine Flasche und der Geist wird sich dort hinein begeben!},{},
normal {Er schein seinen Bogen zu beherrschen.},{},
good {Achte auf seinen Bogen. Er schein irgend wem zu gehorchen!},{})
(Ghul, 21, 58, NonPlayerCharacter, {obeye,stand},
always {Die Gestalt schimmert grünlich.},{},
fail {Nimm eine Flasche und der Geist wird sich dort hinein begeben!},{},
normal {Er schein seinen Bogen zu beherrschen.},{},
good {Achte auf seinen Bogen. Er schein irgend wem zu gehorchen!},{})
(Skelett, 31, 70, NonPlayerCharacter, {attackOnSight},
always {Ein knöcherner Krieger mit Speer und Schwert.},{},
fail {Skelette sind kitzlich!},{},
normal {Vorsicht, es scheint gut mit den Waffen umgehen zu können!},{},
good {Töte den Anführer!},{})
(Skelett, 32, 71, NonPlayerCharacter, {obeye},
always {Ein knöcherner Krieger mit Speer und Schwert.},{},
fail {Skelette sind kitzlich!},{},
normal {Vorsicht, es scheint gut mit den Waffen umgehen zu können!},{},
good {Töte den Anführer!},{})
(Skelett, 32, 71, NonPlayerCharacter, {obeye},
always {Ein knöcherner Krieger mit Speer und Schwert.},{},
fail {Skelette sind kitzlich!},{},
normal {Vorsicht, es scheint gut mit den Waffen umgehen zu können!},{},
good {Töte den Anführer!},{})